レビューメディア「ジグソー」

少しづつでも理解出来てるのかな? 【完了】

【【【Kinect for Windows センサー L6M-00005】】】
【【【やってみよう!kinectアプリ開発連載1~3回 受講票】】】
【【【やってみよう!kinectアプリ開発連載4~7回 受講票】】】
【【【やってみよう!kinectアプリ開発連載8~11回 受講票】】】
【【【やってみよう!kinectアプリ開発連載12.13回 受講票】】】

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【【【[やってみよう!Kinectアプリ開発 - 第4回 骨格情報の利用】】】
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リンク先にしたがってソースコードを入力します。
リンク先にしたがってソースコード【おまけつき版】を入力します。


全身をカメラに写し、顔の部分に別途用意した顔を上書きするアプリです。
顔部分の画像は各自で準備するっぽいので、私のいつものアイコンを利用してみます。

こんな画像です
透過某
透過某


フォルダを追加して、そこに画像ファイルをドラッグ&ドロップするだけで素材の準備はOK


第4回結果
第4回結果

第4回おまけ結果
第4回おまけ結果


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【【【[やってみよう!Kinectアプリ開発 - 第5回 深度情報の利用】】】
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リンク先にしたがってソースコードを入力します。

第4回のアプリの顔部分のマスク画像を、距離に応じた大きさに変化させる機能を追加。


第5回結果 娘乱入^^w
第5回結果 娘乱入^^w



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【【【[やってみよう!Kinectアプリ開発 - 第6回 音源の方向の取得】】】
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リンク先にしたがってソースコードを入力します。

【音声認識】
音声認識は、NUI(Natural User Interface)APIの主要な機能の一つとされており、
Kinect for Windows SDKでは、Microsoft Speech Platform Runtime (Version 11) を用いて音声認識を行います。
Kinect for Windows SDKには、Kinectセンサーのマイクアレイに最適化されたカスタム音響モデルを持ち、より正確な音声認識を提供しています。

Kinect for Windows Language Packs v1.5.0 の日本語用ロケールをインストールすることで、日本語に対してもカスタム音響モデルが利用できます。

とのことです。


まずは理解より先にチャレンジ



第5回のアプリの大元を利用して、顔部分に吹き出し画像を追加。

こんな吹き出し画像を準備しました。
フキダシアイコン
フキダシアイコン




距離計算式
距離計算式


うひーーーー、苦手な三角関数ですよ><



第6回結果
第6回結果

第6回結果_別版
第6回結果_別版



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【【【[やってみよう!Kinectアプリ開発 - 第7回 音声認識】】】
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リンク先にしたがってソースコードを入力します。

はじめに、Microsoft Speech Platform Software Development Kit (Version 11)と、
Kinect for Windows Language Packs v1.5.0 の日本語用ロケールをインストールしましょう。
前回説明した通り、Microsoft Speech Platform SDKは音声認識機能に必要です。
また、日本語用ロケールをインストールすることで、
Kinectセンサーのマイクアレイに最適化されたカスタム音響モデルが利用でき、
より正確な音声認識が可能となります。

とのことです。

Microsoft Speech Platform Software Development Kit DL先
Kinect for Windows Language Packs v1.5.0 の日本語用ロケール DL先


まずは慣れること、その後に理解すればいい!!
まがいなりにもプログラム作成で食べてきたのだから
なんとかします。

どうしても吹き出しから文字がはみ出る。
これをなんとかしたい。

吹き出し文字サイズ変更
吹き出し文字サイズ変更



第7回結果_テスト
第7回結果_テスト

第7回結果_キネクト
第7回結果_キネクト

第7回結果_ジグソー
第7回結果_ジグソー

第7回結果_ジグソウ
第7回結果_ジグソウ


ジグソーとジグソウを聞き分けてくれています。
すごい♪

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