レビューメディア「ジグソー」

Windows8 RPでやってみました

開発環境

Windows 8 Release Preview

Visual Studio 2012

PC: 

Intel Pentium G6950 (2.8GHz)

nVIDIA GTS450


 

第1回 Kinect(キネクト)の紹介

1回目はKinectでできる事が紹介されてました。

 

Kinectには大きく以下の機能があるとの事

  • カラー情報取得
  • 深度情報取得
  • プレイヤー・骨格認識
  • 音源方向特定
  • 音声認識
  • チルト角度制御

 


第2回 開発環境のセットアップ

 今回はKinectの開発環境のインストールから、サンプルの実行まででした。

Kinect SDKをダウンロードし、サンプルを動かしてみました。(画像1枚目)

説明の通り、骨格が表示されました。

 

また、サンプルである Depth Basics-WPFのソースを

VisualStudio2012に読み込み実行してみました。

こちらも説明にあるとおり、実行できました。

Windows8+VisaulStudio2012でも問題なく実行できる事を確認しました。


第3回 カメラの利用

説明通り進めようとしましたが、

ソースがコピーなり、ダウンロードできるようにしてあればよかったと思います。

書き写すのはつらいですね

説明通りに進めて画像が表示されるのを確認しました。

 

割と簡単なコードで画像表示アプリが作成できると、いろいろできるなと夢が膨らみます。

ここから骨格が取れ、音で制御できたりすると、いろんな事ができそうです。

 

Kinectがいろんな研究分野にも使われ始めたともきいています。

これから先が非常に楽しみです。

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