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ぽんぽんぽんさん
2012/06/18
ポリゴンでもなくNURBSでもなくベジェ曲線で
モデリングをする感じだったのでシワとの戦いでした。
純国産ソフトなので政府系プロジェクトに結構採用例が多かったのは驚きました。
あまたりんさん
2012/06/18
暇と技術力さえあればつくもたんの髪飾りや、すのこたんの髪飾りを作りたいが
3DCGって難しいねぇ ><
きっちょむさん
2012/06/18
おお、そういえばプロでしたね!
Shadeの操作ってかなり特殊なんでしたよね。確か。
政府系プロジェクト・・・なにやら一太郎を思い出すお話ですね;
空間モデリングと人物のモデリングが出来て、
Photoshopと連携出来る安くて簡単なソフトなんて無いものでしょうか。。
↑注文おおすぎw
きっちょむさん
2012/06/18
髪飾り1個8時間!!!
慣れないソフトを覚えるのは苦行ですよね;;
特に3DCG系って、イラレやフォトショとは全く違う概念過ぎて、
いままでのカンがまるでアテになりません。
ぽんぽんぽんさん
2012/06/19
オープンソースで商用でも無料で使用できて
下手な商用ソフトより高機能です。
操作は独特なところもありますが
最近のベータ版では流体計算などハイエンドソフト顔負けの機能も出てきたと聞いています。
KoSさん
2012/06/19
おいらは III Light から 9.5 まで使ってましたよ。
今は Cheetah3D に移行しちゃいましたけどね。
あ、自由曲面の編集でシワにならない方法があります。
普通、コントロールポイントや接線ハンドルを掴んで弄りますよね。でもアレやるとシワになるんです。
コントロールポイントを選択したら、そのポイントを拡大縮小で変形するんです。コレなシワになりません。
お試しあれ。
愛生さん
2012/06/19
結局、大したものを作らずに・・・ゴミに(笑)
pixyfileさん
2012/06/19
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
うん、わるくない!!!w
konbu_chaさん
2012/06/19
ただし可搬型の通信装置のCGを作るためでした。
寸法等を全てキーボード入力して、3D CADのように使っていました。
結構きれいに作れたと思いますが、作ったのはそれだけ。
あとは趣味で使おうと思ってたのですが、そのまま朽ち果ててしまいました。
eulerさん
2012/06/19
私はShade12使ってます。
まだまだ勉強中というか最近触ってないけど・・・
今度時間できたらじっくりモデリングしてみたいですね~
kazgbさん
2012/06/19
当時1万円前後だったかなぁ。。。
結局、ガイドブック通りにワイングラスなんか作って飽きた記憶が・・・
人型作るのは無理すぎました。。。
きっちょむさん
2012/06/19
流体計算って;;
Blenderって高機能って話は聞いたことはありますが、
そんな凄いんですね。
それを上手く使えばスンゴイCGが作れそうです;;
きっちょむさん
2012/06/19
Cheetah3DってMAC専用3DCGソフトなんですか?
初めて聞きました。
うむ~そしてShade談義。。
付いていけないw
きっちょむさん
2012/06/19
.. .: ∬ ::::: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . |||.: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
ストン /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : ::::::みんなが通る道なんだよ!きっと・・・
||| / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
きっちょむさん
2012/06/19
悪くないですかwそれは良かったwww
きっちょむさん
2012/06/19
あーーたしかに、CADっぽい操作体系だったような。
やっぱり常用しないと覚えないですよねぇ。
きっちょむさん
2012/06/19
お、初の現役使用者!?
また作品出来たら見せて下さい~~^^
きっちょむさん
2012/06/19
ワイングラスを作っただけ偉いですww
Shadeで人型は難しいらしいですねぇ;;