レビューメディア「ジグソー」

FM-TOWNSを買うきっかけとなったデモソフト

単なるグラフィックデモソフトなんですが、当時(80386/16MHz)の性能で一体誰がここまでのグラフィックデモを作り上げると思ったであろう。
パソコン屋に足を運んでいた方は一度は見たことがあるのではないでしょうか。
これはPSYGNOSIS(シグノシスといえばレミングスで有名)の技術力の高さとFM-TOWNSの性能の高さが両立した成果だと思います。

まさに衝撃的なソフトでした。これがなければ、FM-TOWNS購入には至らなかったと思います。
常時CD-ROMからグラフィックと音声データを読み込み(1倍速なので100KB/s)つつ、圧縮されたグラフィックと音声データの高速解凍・描画(フラクタルエンジン)は凄まじいものがありました。

後にこのフラクタルエンジンを搭載したゲームが3本作られる事になります。
(もちろん3本とも持っていますw)

ここにいっぱい画像と説明が掲載されています。
http://www.wshin.com/games/review/ha/fractalengin.htm

Youtubeにフル動画がありました。これは必見です!
【FRACTAL ENGINE】

  • 購入金額

    0円

  • 購入日

    不明

  • 購入場所

6人がこのレビューをCOOLしました!

コメント (2)

  • s3zm4rさん

    2010/11/22

    本当に衝撃的でしたね。
    何度も繰り返し観ていました。

    しかしPSYGNOSISの作品はゲーム性が...
    Scavenger 4はかなり楽しめました。
  • misatoさん

    2010/11/22

    s3zm4rさん

    コメントありがとうございます。
    あの映像美は本当に衝撃的でした。(今ではフーン程度ですけど)

    確かにリアルタイムで圧縮動画を解凍して再生ってのがフラクタルエンジンであり、動画が無くなると強制的に死亡みたいなパターンでしたね。(マイクロコズム、スカベンジャー4)
    メガモーフではそれがうまく解消されていましたね。

    スカベンジャー4は激ムズで1度しかクリアしたことがありませんでした。
    1面の溶岩の惑星は綺麗でしたね。途中で画面がクルンと回ったり。

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