・CEATEC JAPAN 2012 パンフレット
http://zigsow.jp/portal/own_item_detail/218141/
・Windows Azure メディアサービス MA8エントリ作品 メイキング 自問自答ライブメモ Page 1
http://zigsow.jp/portal/own_item_detail/218541/
・Windows Azure メディアサービス MA8エントリ作品 メイキング 自問自答ライブメモ Page 2
http://zigsow.jp/portal/own_item_detail/218761/
・Windows Azure メディアサービス MA8エントリ作品 メイキング 自問自答ライブメモ Page 3
http://zigsow.jp/portal/own_item_detail/219000/
・Windows Azure メディアサービス MA8エントリ作品 メイキング 自問自答ライブメモ Page 4
http://zigsow.jp/portal/own_item_detail/219309/
・Windows Azure メディアサービス MA8エントリ作品 メイキング 自問自答ライブメモ Page 5
http://zigsow.jp/portal/own_item_detail/220423/
-----△--------シリーズ リンク集 ---------------△-------------
http://zigsow.jp/portal/own_item_detail/218761/
の続きです。
肝となるページのURLを書いた。
★★★Windows Azure Media Services Public Beta お申し込み と Hello World まで ★★★
http://daiyuhatakeyama.wordpress.com/2012/06/14/windows-a...
Windows Azure Media Servicesのアカウント管理が、Azureの管理ポータルからできるようになりました
http://daiyuhatakeyama.wordpress.com/2012/07/13/windows-a...
----▼---Page 1 の再掲---▼-------
地道にやるのが理解とMA8コンテストエントリへの近道のようだ。
次の①と②をどちらから、ハンズオンしてみる?
①How to Use Media Services
https://www.windowsazure.com/en-us/develop/net/how-to-gui...
②How to use the Windows Azure Blob Storage Service in .NET
http://www.windowsazure.com/en-us/develop/net/how-to-guid...
---▲----Page 1 の再掲-----▲-----
C:\Users\Public\Videos
に以下のコンテンツを用意した。
CLIP0018.ism
CLIP0018.ismc
CLIP0018.wmv (元の3分25秒のMP4ビデオではなく、カット編集した2秒もの)
CLIP0018_1241.ismv
CLIP0018_1644.ismv
CLIP0018_230.ismv
CLIP0018_305.ismv
CLIP0018_403.ismv
CLIP0018_534.ismv
CLIP0018_708.ismv
CLIP0018_937.ismv
Settings.dat
⇒どれを使う?
⇒
interview2.wmv
BigBuckBunny.mp4
interview1.wmv
BigBuckBunny.ism
⇒これらはどこにあるの?
⇒以下で、Windows Azure Media Service を再度ダウンロードしてみて、でかい、時間がかかるので
★★ C:\Users\ma8\Downloads\Windows Azure Media Services SDK Samples Project (1)\C#\supportFiles
をみたら、ありました!
⇒
google で持ってこれる?
⇒不要です。★★ C:\Users\ma8\Downloads\Windows Azure Media Services SDK Samples Project (1)\C#\supportFilesにありました。ダウンロード済みです。
mp4 は Expression Encorder 4 Pro でないと、確か扱えないはず?
⇒
なぜ、Windows Azure Media サービス SDK サンプルでは ism が1つだけなの?
⇒
省略しているだけ?
⇒
なぜ、wmvを扱っているの?
⇒
マルチデバイスからビデオを見ることになるので、
それぞれのデバイス用に最適な形式のビデオを用意しているだけ?
⇒
でも、それぞれのマルチデバイスのローカルにコンテンツがあると考えるの?
⇒
ならば、このWindows Azure Media サービス SDK サンプルはデバイスがPC用?
⇒
なのに、なぜ、スマートフォン?iphone?用のmp4や、用意されているの?
⇒
PCはすべてのすべてのビデオの形式を見ることができるから?
⇒
この、Windows Azure Media サービス SDK サンプルはMVC 3 で作っていないので、
マルチデバイス対応のサンプルではないはず?
⇒
肝ページの下部にあるリンクを改めて大切だと認識した。
■ Process Assets with the Media Services SDK for .NET
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj129580
⇒Building Applications with the Media Services SDK for .NET
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh973613
の表中にあるリンクはすべきこと?解説?
⇒
Setup for Development on the Media Services SDK for .NET
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj129588
nect to Media Services Using the Media Services SDK
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj129571
Ingest Assets with the Media Services SDK for .NET
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj129584
Manage Assets with the Media Services SDK for .NET
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj129589
Deliver Assets with the Media Services SDK for .NET
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj129575
■ Windows Azure Media Services
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh973629
『・・・
Building Applications with the Windows Azure Media Services REST API
・・・
Downloads
・・・
Media Services SDK for .NET
・・・
Windows Azure Media Services SDK Samples Project
・・・
Windows Azure Media Services Getting Started Samples
・・・』
⇒Windows Azure Media Services SDK Samples Project
http://code.msdn.microsoft.com/Windows-Azure-Media-SDK-d9...
はダウンロードしていた?
⇒はい。 再度、Windows Azure Media Services SDK Samples Project.zip をダウンロードした。
いままで、ダウンロードしてテストしていたのは
Windows Azure Media Services SDK Samples Project
http://code.msdn.microsoft.com/Windows-Azure-Media-SDK-d9...
⇒Windows Azure Media Services SDK Samples Project (1).zip
Windows Azure Media Services Getting Started Samples
http://code.msdn.microsoft.com/Windows-Azure-Media-f5348755
はダウンロードしていた?
⇒NO。今初めて★★★ Windows Azure Media Services Getting Started Samples.zip ★★★
をダウンロードした。
Building Applications with the Windows Azure Media Services REST API
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh973618
⇒これは、今回のサンプルでは利用していない?
⇒
Windows Azure Media Services Getting Started Samples
main がコメントアウトだらけではない
42-62がかなりことなる。
Windows Azure Media Services Getting Started Samples
のサンプルをいつ動作確認する?
⇒
Windows Azure Media Services SDK Samples Project
で利用しているビデオコンテンツの在り処がわかってよかった。
★★ C:\Users\ma8\Downloads\Windows Azure Media Services SDK Samples Project\C#\supportFiles ★★
だだ、これで、さっそくWindows Azure 上にアカウントを作成して、メインのコメントをはずして、
F10でステップ実行テストした場合の、通信の?課金は大きい?
テスト中にでかいビデオファイルがAzure 上のStorage へアップロードされてしまう?
⇒
キャンセルボタンがなくて、プロセスレベルで、タスク終了するしかとめれない?
⇒
そもそも、最初は、ローカルにコンテンツが必要?
⇒
常にローカルPCとAzure Storage の同期をとるような動作をする?
⇒
これは、とうぜんソースコードで変更できる?できない、制約がある?
⇒
まず、いったんローカルのコンテンツをプレイヤーでみてみて、サイズなのもチェックしてみる。
⇒
やっぱり、CDNは必須ではなくて、オプションの利用?
⇒
CDNで近くのAzureのキャッシュから、ビデオコンテンツをダウンロードすると、通信課金が押さえることができるの?
⇒
CDNを利用しなかった場合、AzureのUSサイトから、いつもビデオコンテンツをダウンロードするので、
通信課金が増える?
⇒
FreeのAzureのはずなんだけど、使い方によっては、課金するよと注意がきがあったので、
ビクビクしながら利用する、はめになっている。まあ、無料でも節度が必要だからとうぜんでは?
⇒
間違ったというか、課金の仕組みをしらないで、従量課金のだめ、びっくり請求額となるのが怖い。
コンテストかつ世界に公開しているので、たとえ、人気、アクセスがあろうはずもないコンテンツであっても、従量課金なので、びっくり請求金額とはぜったいにならないと断定できないからだ!?
この理解で正しい?
⇒
だから、2秒で2回見たくないコンテンツで、コンテストに参加することにした?
⇒
でも、サンプルで扱っているビデオも結構、短い時間だ。
8秒、9秒、11秒、27秒
⇒でも、nekosogiはこれでも、長いし、サイズが大きいと考える?
⇒
さて、MA8で公開する場合、3つのビデオ形式をサポートする必要がある?
⇒
Windows Azure Media Services の売りはマルチデバイスからの閲覧が可能なこと?
⇒
ならば、フリーのツールでmp4にも変換(デコード)すべきでは?
⇒
このサンプルのテスト作業から、従量課金の枠内?意識が必要?だから、
自作の幕張道中ビデオ2秒編を使ってテスト、確認すべき?
⇒幕張道中ビデオの取材ツアーについてはこちらから↓
http://zigsow.jp/portal/own_item_detail/218141/
とにかく、プログラムがどうユーザーに見えて、UI?コンソール?がどう見えて、
どんなオペレーションができるアプリであるかを確認いしないと!
⇒
ハローワールドがどこかで出てくるかも?
⇒
MA8へのWindows Azure Media Services クライアントプレーヤーアプリ?
(自作の幕張道中ビデオ2秒編入り)
と、
Windows Azure Media Servicesホステッド(自作の幕張道中ビデオ2秒編)アクセスポイント、
Azure Storage
の組み合わせがエントリ作品となる?
⇒
Winddows Azure Web Sites から
Windows Azure Media Services クライアントプレーヤーアプリ?
(自作の幕張道中ビデオ2秒編入り)
をダウロードできるようにする必要がある?
⇒
これまた、スプーラーライセンスの問題が出てくるの?
Winddows Azure Web Sites でプログラムをダウンロードできるようにするには、
別途、スプーラーライセンスの契約が必要です?となるの?
⇒
あれ、もしかして、このサンプルはコンソールアプリだから、ダウンロードしてもらっても、
PCからしかみれないのでは?
⇒
マルチデバイス対応にするにはMVC3のテンプレートでアプリを作り直す必要があるのでは?
⇒
どうしよう?
PCだけをターゲットにすれば、このSDkサンプルアプリをチョコと直して、
ダウンロードサイトを作ればすむ。
さらに、携帯、スマフォでアプリがダウンロードできないので、
とうぜんアクセスされないから、従量課金のびっくり請求にびくびくすることもない?
かつ、mp4もいらないし、大きい?wmvも利用しないとできる?
⇒
IISスムーズストリーミングだけにできる?
⇒
IISスムーズストリーミングのほうが、WMVよりも通信量が多いの?少ないの?
⇒
なんとか動くレベル、重たいコンテンツのほうが、アクセス数は少なくできるのでは?
⇒
なんか、反対のことを考えるのが、ヘンテコりんだが、それくらい、
・使い方をあやまると、
・世界に公開している
・従量課金コンテンツ
に対して、小心者のnekosogi はナーバスになっている。
ほんとうところというか、完全な正しい従量課金の仕組みを知らないからだ。
これが神経質になってしまう原因となっている。
話がばっと、戻って、REST APIを使って、モバイル用の実装をWindows Azure Media Service 側での設定が必要なの?
⇒
Windows Azure Media Service 側では、
Windows Azure Storage のキーとアカウント
と
Windows Azure Media Serivce 専用のキーとアカウントを用意するだけでいいのでは?
⇒
そうWindows Azure Media Service 側の設定はこれだけだったりして?どうなんでしょう?これからやていくとわかるでしょう。
⇒
だから、コンテンツをWindows Azure Media Service 側にアップロードするには、
PCなら、サンプルのSDKアプリを使って(改造しても、しなくてもいい)使う。
もし、モバイルからコンテンツをアップロードするなら、
RESTのAPIでWindows Azure Media Service 側へアクセスしてアップロードできる
プログラムの作成が別途必要だということ?
⇒
Windows Azure Media Service 側はREST API からのエンドポイントも実装済みなのでは?
⇒
さらに、Windows Azure Media Service 側はExpressin Encorder 4 Pro と同じ、デコードを自動でする仕組みとなっているのでは?
⇒
つまり、PCまたはモバイルからアプリを使って、wmvがアップロードされたら、自動でiis スムーズストリーミングのビデオもWindows Azure Storage 用に変換デコードして持って置き、
エンドポイントにアクセスがあったら、クライアントとの通信状態を判断して、自動で、
wmv, mp4 , iisスムーストリーミングのデータダウンロードさせるのでは?
⇒
通信中に状態がわるくなったら、IISスムースストリーミングの場合、最適なものに自動で変更して、
ユーザーに快適にストリーミングをみてもらえる仕組みが込み込みなのが、
Windows Azure Media Service
なのでは?
この理解で正しい? こんな理解でいいのでは?
⇒
ああ疲れてきた。
チケット駆動開発 っぽく、自問自答ライブも進めるとして、
今日の自分から、明日の自分へチケットを発行する。
あしたの自分が、昨日の自分からのチケットをうけとることができるので、
無事に自問自答ライブによる。MA8のWindows Azure Media Serviec でのエントリ作品を
開発をチケット駆動で開発できる!?
あんにょん。 2012/10/14 17:27
いいことありますように!
-------------2012/10/15 am 5:53 add --------------------
・コンソールアプリとしたから、今まで必要だったWebRoleがソリューション内に存在しない
⇒だから、Visual Studio でWindows Azureのテンプレート?を使って、プログラムを作成しなかった?
・ゆえに、プログラムをWindows Azure 上に配置する(インスタンスを作る)必要がない?
・イコール、Windows Azure エミュレーター上、つまりローカルだけでデバックができない?
・だから、Windows Azure へ配置(UP)するのは、プログラムだけでなく、このサンプルでは、3種類のビデオコンテンツのみ?
・Channel 9 のWindows Azure Media Services のビデオのコマ画像?の進みが遅く、
聞き取れない英語の会話が多かったのは、上記4つの理由から、あまりにも、Windows Azure 上でのオペレーション、操作が簡単だったから?
英語がききとれないので、ビデオコンテンツの頭をちょっとだけ見て、すぐ見るのをやめてしまった。
さて、今日の自分は、昨日の自分から、もらった?チケットで、何から開発作業をはじめようか?
Expression Encorder でSilverLight のプロジェクトを作るテンプレートから開始すると、
IISにホストできるソリューションのプロジェクトが作成されるので、
アプリ(SilverLightプレイヤー?)をWEBページからクリックすると、幕張道中ビデオ2秒ものを、
ローカルまたは、リモートのIISWEBサイトから楽しむことができるの?
⇒でも、これだと、Windows Azure Media Services も利用していないし、Media Services SDKサンプルのコンソールアプリも利用していない。
最小のコンテンツで動くように、ブックマークをつけた、変数名をもとに、最小のコメントアウトを行う。
肝となるページのURLを書いた(以下再掲)。
★★★Windows Azure Media Services Public Beta お申し込み と Hello World まで ★★★
http://daiyuhatakeyama.wordpress.com/2012/06/14/windows-a...
Windows Azure Media Servicesのアカウント管理が、Azureの管理ポータルからできるようになりました
http://daiyuhatakeyama.wordpress.com/2012/07/13/windows-a...
★ Windwos Azure 管理ポータル https://manage.windowsazure.com/
----▼---Page 1 の再掲---▼-------
地道にやるのが理解とMA8コンテストエントリへの近道のようだ。
次の①と②をどちらから、ハンズオンしてみる?
①How to Use Media Services
https://www.windowsazure.com/en-us/develop/net/how-to-gui...
②How to use the Windows Azure Blob Storage Service in .NET
http://www.windowsazure.com/en-us/develop/net/how-to-guid...
---▲----Page 1 の再掲-----▲-----
②を再開する。
肝ページから誘導されたページにWebRoleがあり、ダウンロードしたMedia Sevices SDKサンプルプログラムにはWebRoleがない。
普通は、ここで分からなくなって、脳が停止するはずだ?
ここでは、WebRole以降は無視、飛ばす、やらない。Windows Azure Storage アカウントだけ作成ればいい。
ここでは、見るだけで作らない。
Media Service 作れるRegionが増えたの?
どうしよう?どっちからアカウントつくる?
どのReagionに作る?
Enable Geo-Replication って何?
従量課金だとレプリケーションの通信で課金が発生するの?だったら外す?
⇒
Enable Geo-Replication で googe
Enable Geo-Replication azure google
検索結果は英語ばっかり?
How To Manage Storage Accounts
http://www.windowsazure.com/en-us/manage/services/storage...
⇒英語だ!どうなんだ、何のためにあるんだ?課金されるのか?
⇒ぱっとわからない。
⇒
どうしよう?
⇒めんどくさがらず、google 翻訳しながら確認するしかない。
⇒これって、もしかして、近くのデーターセンターにデーターのコピーを置くことで、そこから、
データを参照できますよ。というやつ?
CDNは参照したデータのキャッシュをどこかの?キャッシュサーバー?にキャッシュすることでレスポンスを改善する。
Geo-Replication は参照するデータ、大元のデーター自体のコピーを近くに置くこと?
⇒
でも、アジュール自体、論理ハードディスク?の複製を3つ持っていて、データーの可用性?
HDDが、壊れたことを利用者が知らない裏で、キチンと直してくれるというのとは別の話?
⇒
あと、ディザスタリカバリの機能が込でAzureのデーターセンターにあったと思っていたのだが、
こいつは、非常事態のときだけ、機能するもので、
平常時は常に、ストレジを作成した、プライマリのデーターセンターからデータの参照を開始する?
だから、Geo-Replicationはストレジを作成したプライマリーのデータセンター以外から、
より近くのデーターセンターを判断して、そこから、データを参照するので、データーへの
アクセス時間が短くなる?
⇒
それとも、しらない間にデーターセンター間で絶えず、レプリケーションして同期作業をせっせと行い働き蜂のように働いているので、データーの通信量が多くなってしまう?
⇒
やっぱり、従量課金だと、怖い、どうなんだろう?
⇒
使った分だけの従量課金、ぱっとわかる方法はあるのだろうか?
⇒
いや、使う前にどことどこに従量課金が発生しますという。
宝探しのような地図があればいいのに!
地図をみるとAzure の図があって、どこを利用すると従量課金されるか、イメージできるのがいい。
nekosogi のような小心者が安心できるのがいい。
余談だが、スプラーライセンスについても、宝探しのような地図があって、わかりやすくなっていればいいと思う。
そう、セミナーに参加しないときに、こういった、MSへのメッセジ?コメント?要求?が思い浮かぶ。
明確化するもんだ。なので、すぐに忘れるだろうから、ここに書いた。
Enable Geo-Replicationはデフォルトでオンになっていた。
つまり、Media Service から Create Srorage するとデフォルトでEnable Geo-Replication オンになって
ストレジが作成されるのでは?
まだ、どんな名前になるかもわからない。
しかし、▼プルダウンすると必ず、Createするようにしか選択できない。
つまり、Media Serevice 用のストレジを別途作成する必要があるのでは?
いや、たまたま、ストレジを1つも作ってない状態だから、ストレジを選択するようにできないだけ?
Storageメニューから作成するストレジは親?となっている?
そして、Media Service から作成するストレジは子?となっている?
⇒なんの根拠もない、仮説だ。
⇒
どうしよう?
あっそうだ、Azureのデーターセンターの料金は距離が近いから、通信量安いとは限らなかったのでは、近いけど、通信の単価が高い。遠いアメリカのほうが、通信単価が安くて、結局安く済むのでは?
⇒
このあたりも、宝探しの地図に含めてほしい情報だ、
このたからの地図は、株価?や天気のように、情報が頻繁に変更されるなら、WEBで地図を見れるようにしてほしい。
どうしよう? o to ka jo? What should I do?
Azure アジアのデータセンターのほうがAzure USのデータセンターより、各メニューの単価が高い?
⇒
それとも、Azure データセンターの各メニューの単価は同一?one pliceなの?
⇒
従量課金だと、常に、コスト計算?、コスト見積もり?、コストを検討する?考慮する?必要?があるので大変だ!?
でも、なんで90日フリーのAzureを利用しているのにこんな心配しているのだろう?
ああ、あの1文か。Media Service のところにあった注釈だ。
あの、正確な意味がわからいので、nekosogi が思いつく、従量課金について、注釈の内容について、
自問自答しているからだ。
ほんと、罪な一文だ?
しかし、契約書って、そういうものですよね。
Windows Azure Media Services Public Beta お申し込み と Hello World まで
http://daiyuhatakeyama.wordpress.com/2012/06/14/windows-a...
に『・・・3.Regionを確認します。現時点は “US_EAST” のみです。
Get-MediaServicesAvailableRegions -managementcontext $context
・・・』とある。
⇒これはメディアサービスのアカウント?ストレジ?についての制限?
⇒
Windows Azure Media Services のPublic Betaが香港データセンターで使えるようになりました
http://daiyuhatakeyama.wordpress.com/2012/06/16/windows-a...
⇒
さて、まず、Enable Geo-Replication を外して?
US_EASTにStorage メニューからストレジアカウントを作成することにする。
思いっきり、小さなビデオコンテンツにしたし、つまらない内容だし、クライアントのコンソールアプリのみでMA8からダウンロードサイトを準備して公開する予定だから
90日フリーの枠内での利用が可能なのでは?
あと、1度、Enable Geo-Replicationのレ(チェック)を???とか書いてあったけど、問題ない?
⇒はなから、外すとどうなの?
⇒
必要なら、あとでチェックできるの?
⇒
ストレジ2つ持てるの?
⇒
2つめのストレジには、だけには、Enable Geo-Replicatioのレ(チェック)を付けることができるの?
⇒
まあ、心配なこともあるが、なんせ、一度に調べきれない。
そう、覚える?確認することがいっぱいあって、完成系を1回で、文章にできないのだ。
だから、自問自答のライブのメモスタイルとしている。ちょっとづつ、前に進めばいいし、
間違ってたら、あとで、直して、あとで、○○○の意味がわかればいいのだから。
でも、契約と課金についてだけは、注意しないと!これは、直しが効かないので要注意だ!
いっておきながら、びくびくしながら、Windows Azure ならびに Media Service を使おうとしている。
Enabling geo-replication later can have a pricing impact.
ジオレプリケーション後で有効にすると、価格設定の影響を持つことができます。
⇒あとで、有効にすると、値段にインパクトがあるよ?びっくり請求となるよ。と言っている?
⇒
英語はむずかしい!?簡単だ!?
恐ろしい?警告がでたので、怖くなって、付けることにした。
ほんとにいいのかわかってはいない。
なんか、ストレジの作成に時間がかかった?こんなもんだった?
ストレジを作成した East US リージョンを選ぶと、ストレジアカウントを選択
できるようになっていた。
⇒もしかして、これだけで、Windows Azure Media Service を使えるようにする、Azure 側の設定は完了したのでは?
⇒
後は、2種類?2つの?いや、1種類?のストレジを普通のストレジとMedia格納用のストレジを同じにしたから、1つだ。
これから、アカウント名とキーをコピーして、コンソールアプリ内で設定すればいい?
⇒
でも、ストレジは1つだけと、アカウント名は2つ作成した。
ストレジを2つ作ると課金された?されなかった?
⇒
ストレジを分ける理由はなんだ?
⇒
今回は時間はあまりかからなかった。2 って何?
ストレジ作っただけなのに?
⇒
もしかしてEnable Geo-Replication で複製が作られた?
⇒
1+1=2 なんだ?この2は?
⇒
なぜ、4+2=1?
⇒
従量課金が始まった!ダンダンちゅくちゅくちゅく。
あと、少しだ?
明日は、
2012/10/16(火) 10:00-12:30<Developer Camp>
実践!Windows Azureハンズオントレーニング
クラウド上でのリアルタイム・非同期・双方向通信アプリケーション開発基礎
http://www.pasonatech.co.jp/event/index.jsp?mode=2&d=...
2012/10/16(火) 14:00-16:30<Developer Camp>
実践!Windows Azureハンズオントレーニング
Windows Azure上でのActive Directory構築入門
http://www.pasonatech.co.jp/event/index.jsp?mode=2&d=...
だ。
あと、帰りに東京湾のパノラマ写真撮影をしてみたいのだが・・・
日の入りは何時だ?
あと、お昼?朝?に東京駅のパノラマ写真撮影をしないと。
あんにょん。2012/10/15 16:39
いいことありますように!
----------------2012/10/16 am 7:32 add ------------------------------
windows azure media service で google
Windows Azure Media Services Setup
http://www.youtube.com/watch?v=v6WGqUyO3P0
⇒2:45 残りの作業?
⇒3:27 url
⇒わかりやすいビデオを発見した。
かっけ。
いいことありますように!
--------------------2012/10/17 am 9:08 add start ----------------------
今日は、サンプルを動かすぞ!
数字の意味はオペレーション数でした。
Windows Azure management portal での Account の表示の仕方
C:\Users\Public\Videos
こんなにたくさんの帯域の種類が必要?
⇒
気にする通信量とはならない?
⇒
.isma ってなんだ?
⇒
multifile の意味は複数?
⇒
連続もので3つ?
⇒
3分割?
⇒
それとも、 MP4 / wmv ?
⇒
これらはどうやって準備するの?
⇒
outputfiles は空でよい?
⇒
MP4 to Smooth Streams.xml
⇒MP4はデコードいきなりスムースストリーミングできるの?
⇒それとも、Azure Media Service 上での指示書?
⇒だから、.ismvのファイルがサンプルでは1つだけ?
⇒
PlayReady Protection.xml
⇒プロテクトが必要なの?
⇒
⇒こんなプロテクト、何を使って、どうやってかけるの?有償なの?
⇒
Smooth Streams to Apple HTTP Live Streams.xml
⇒アップル?
⇒.ismvがひとつだったのはアップルデバイスだから?
⇒
Thumbnail.xml
⇒このサムネイルはAzure Media Service 上で見せるときに使う?
⇒
⇒まだ、アイコンでは見れないけど、将来、ビデオファイルをAzure Media Service 上で使うの?
⇒
おお、わからないことが、いっぱいある。
⇒英語の文章のどのあたりに説明があるんだろう?ないかも?
⇒
4つのxamlを見てみた。
これらのXAMLを吐き出すことができるのは誰だろう?
⇒
Expression Encorder 4 ? 3? または Windows Azure Media Service のマネジメントポータル?
⇒
まさか、手書きではないはすだ?
⇒
何を見れば、このあたりがわかる?
⇒
続きはこちら↓
・Windows Azure メディアサービス MA8エントリ作品 メイキング 自問自答ライブメモ Page 4
http://zigsow.jp/portal/own_item_detail/219309/
へ続く
-
購入金額
0円
-
購入日
2012年10月14日
-
購入場所
nekosogiさん
2013/02/17