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購入金額
2,079円
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購入日
不明
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購入場所
コメント (5)
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Schrödingers Katzeさん
2014/03/29
ほかのアダプタだと文句言う友人もこれでは、おとなしく遊んでた様な気がします。
kuro_rさん
2014/03/29
OSのバージョンやマザーボードの種類など
いわゆる相性問題がある製品
安定してるのは反応速度は遅いですが、エレコム系の変換が安定しています。
こういった変換系の弱点というか、いくつか挙げておくと
必ず遅延が発生する
振動などのフィードバックをONにするとゲームごと落ちる事が多い(PS2とPCのUSBの電圧違いなどの影響と思われる。)
アナログの中心合わせがうまくいかない事がある。(これは付属のドライバやソフトウェアの問題)
PSシリーズのコントローラーは秀逸でそれらをPCで使うとなるとこういった変換が必要ですが、やはり反応速度だけでいえばXBOX360のコントローラーや変換をしていないコントローラーのが優秀だと思います。
まあ、でもそれはシビアにみたらで、ゲームをやるのにそれほどは影響はないと私は思います。
Schrödingers Katzeさん
2014/03/30
十字キーも実は感圧式なのですが、デジタル入力として処理されるものしか見たことがありません。
いくつか試した中ではこれが一番文句少なかったんですけどね。
当の自分はそんなシビアな入力をしてないんで、なんともいえません。
ゲームのコントロールの精度の桁が、ゲーム好きの人とは違いますようでw
でも、PC様のは、似てるけど違うものばっかりって感じですね。
専用機のコントローラは流石というか。
kuro_rさん
2014/03/30
私が思うにPS2のコントローラーは過去現在のコントローラーを含めて考えても秀逸だと思います。
十字キーや各スイッチもアナログ対応なのですが、価格を抑えてそれを実現するために、円錐状になっておりゴムの接触面の大きさで抵抗を感知して実現しています。
自作ユーザーで結構な頻度でPCの環境を変更してるので、このマザーボードとこの変換だと相性が悪いとか実際あるんです。
PC用のコントローラーは実のところXBOX360のコントローラーが色々なところで薦められるのかというと、ほとんどのPC用のコントローラーのつくりが悪くすぐに壊れてしまうことや、使いづらいなど色々あるんです。まあXBOX360も公式ドライバに問題があるのでなんともいいにくいですけどね。
Schrödingers Katzeさん
2014/03/30
遷移が判定されないんじゃなくて「押したのに反応していない」のは厳しいです。
フォースフィードバックも、「振動」では本来無いはずなので、ちがうんですけどこれもまた、震えっぱなしになるなんてポンコツ変換機もあります。
キャリブレーションなんかは、ソフトウェアのほうの問題の気もしますね。
現実問題として、本家のソフトでも、方向キーとかは、デジタル入力扱いですし、まぁ、あの感じだと、微妙な入力が有効なのは、ハンドルの代替とかかぎらられるような気がします。
微妙にこの強さというより、これくらいのタイミングで値がどれくらい変化するか?で、これくらいの強さで押され続けているはちょっと微妙な判定になりそうな気がします。
どっちにしろ、変換チップが閾値で判断してしまってるので、変換するとデジタル入力なんですけど。
まぁ、モーター回してもだからって落ちてしまうことは無いはずなんですが、バスパワーの容量的に、一時的に「取り外し」になってる可能性くらいはあるかもしれませんね。
アプリケーション側からは、透過的にしか見えないはずですし、こればっかりは対処難しそうです。
XBOX360は、まぁ、「そのまま」使えるというのが大きいのと「専用機」なので、ほかのとりあえずそれっぽい何かよりは使いやすいのが大きいのだと思います。
間を取って、交換用基板なんてのを作ってる人たちもいましたね。
サターンのパッドを流用するそれは、物理的な部分はサターンのそれで、それなりの入力精度の基板と、市販の「それっぽい何か」よりは結果として使いやすかった記憶があります。