レビューメディア「ジグソー」

ファミコン版最後のマリオシリーズで異端作

1992年に任天堂から発売されたファミコン用のアクションゲーム。

 

本作は《ファミコン版最後のマリオシリーズ》ですが、ちょっと複雑な生い立ちを背負います。まず、本作には原作が存在しており、それは『夢工場ドキドキパニック』(任天堂開発・フジテレビ発売)というゲームでした。ところが、この原作の海外版が製作されたときに、主人公がマリオたちに変更されて、タイトルも『SUPER MARIO BROS. 2』に改められたのです(国内版『スーパーマリオブラザーズ2』とは別物)。そして今度は、この海外版が『スーパーマリオUSA』として日本で発売されるコトになりました。

 

そういう訳ですので、『夢工場ドキドキパニック』で遊ばれたことのある方は「あれ?」と思ったはずです。また、他のマリオシリーズとはゲームシステムが大きく異なり、シリーズの中では《異端作》と言えるのではないでしょうか。

 

プレイヤーは、「夢の国サブコンをマムーの支配から解放すること」が目的で、マリオとルイージ以外にもピーチ姫とキノピオを操作することができます。また、敵は踏みつけるのではなく、弱点である野菜などを投げつけて倒します。

 

従来と同じだと思ってプレイすると面食らいますが、ゲーム自体の出来は侮ることができません。また、マリオとルイージのデザインにおける差別化(ルイージの体型が細い)など、幾つかの点でその後のシリーズへの影響を伺うことができます。セーブができない点は不便かも知れませんが、未体験の方はぜひ一度遊んでみることをお勧めします。

 

 

■ シリーズ作品(FC限定)

 


 

※2013年12月23日現在、以下のバーチャルコンソールが配信されています。

  • 購入金額

    4,900円

  • 購入日

    1992年09月14日

  • 購入場所

21人がこのレビューをCOOLしました!

コメント (2)

  • Schrödingers Katzeさん

    2013/12/23

     夢工場って、結局続きませんでしたしね。

     それなりのゲームに仕上がってるので、もしかすると、キャラクターをあとからさしかえてリリースしたのかもしれませんけど。

     いわゆる「キャラゲー」がクソゲーになりがちなのは、そういう理由もありますよね。
     企画が持ち上がっても、放映期間とか、旬の時期が短く、それに合わせてリリースしないといけないので、雑なものが仕上がると。

     別ベクトルの雑さだと、先にゲームがあって、キャラクターを差し替えているので、ゲームのシステムや、流れとその原作に関連性が希薄とかw

     さすがにROMでリリースってなったところで、夢工場って何?状態の時機でしたからねw
  • 千里一歩さん

    2013/12/23

    Schrödingers Katzeさん

    >夢工場って~
    ディスクシステム用だったことも普及を妨げた一因でしょうが、販売担当のフジテレビのプッシュが足りなかったのでしょうね。開発担当の任天堂としては、自信作のひとつだったように思います。何だかんだで、本作まで発売しましたしw

    >いわゆる「キャラゲー」
    キャラゲーは、世界観が固まっていますし、奇をてらったモノにはなりにくいので、少々日程がきつくても大丈夫なのかも知れません。あと、大きなお友だちが沢山いますので、粗製乱造しても大丈夫という理由も……w

ZIGSOWにログインするとコメントやこのアイテムを持っているユーザー全員に質問できます。

YouTube の動画を挿入

YouTube の URL または動画の ID を入力してください

動画の ID が取得できません。ID もしくは URL を正しく入力してください。

ニコニコ動画の動画を挿入

ニコニコ動画の URL または動画の ID を入力してください

動画の ID が取得できません。ID もしくは URL を正しく入力してください。

ZIGSOWリンク挿入

検索対象とキーワードを入力してください

    外部リンクを挿入

    リンク先の URL とタイトルを入力してください

    URL を正しく入力してください。

    画像を挿入(最大サイズ6MB)

    画像を選択してください

    ファイルサイズが6MBを超えています

    別の画像を追加

    ZIGSOW にログイン

    ZIGSOW会員登録(無料)はこちらから