レビューメディア「ジグソー」

バーコードの戦いは終わらない

黒くなっておもちゃというより、ちょっとした高級ゲームマシンとなって帰ってきた2です。
ストーリーモードと、対戦モードがパワーアップして、
ストーリー進行順に敵カードを読ませて戦っていた記憶があります。

また、新たな要素として会心の一撃や、魔法が追加され、
HP・攻撃力・防御力しかなかった前作に比べ、戦いの幅が広がりました。
プレイヤーはバーコードの種類により、戦士、魔法使いのどちらかのキャラクターで戦いを行います。

さらに旧機種で定石とされていたバーコードたちがまったく使いものにならなくなるなど、
バーコードのアルゴリズムも変更されており、飽きさせない作りになっていました。

カードに描かれたイラストでキャラクターを想像しながら、筐体から流れるショボい(いま思うと)音で
戦って楽しめていたと思うと、子供だったんだなぁと思います。


ストーリーモードはすぐ飽きるのですが、シンプルながら奥の深い対戦モードは今遊んでも楽しいのでは?と思います。

ホームページの黎明期にもホームページバトラーとか、名前バトラーとかありましたよね。
あんな感じですね。

電池で動くので、ランニングコストを抑えるために充電池で動かしてました。
  • 購入金額

    19,800円

  • 購入日

    2010年05月11日

  • 購入場所

4人がこのレビューをCOOLしました!

コメント (5)

  • しょぼさん

    2010/05/11

    懐かしいですねw
    実際には遊んだ事はないのですが奥が深そうです。
  • TENGA(元れとろ)さん

    2010/05/11

    かなり奥が深かったですね。
    バーコード数字の下1ケタから左に1個ずらした数字がHPの万のけたになるとか
    色々読み方がありました。


    アルゴリズムをいち早く理解して、たとえばカップラーメンのアレは強いとか、
    カルビーのポテトチップスは使えない、とか、
    このおもちゃだけでなく、色々な製品に飛び火させたのが素晴らしい手法だなと思いました。

    今ってこういう系のおもちゃがないんですよね…。
    専用筐体で作ったら面白いと思うんですが
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