レビューメディア「ジグソー」

マニアック化が進むモンハン

モンハンは初代携帯版が初めてで、本家モンハンはどんなものか参考までに購入しました。
太刀で140時間、ライトボウガンで90時間ほど遊んだ感想です。



<ゲーム内容>

 有名ですが、拠点である村でクエスト(依頼)を受けてインスタンスダンジョン(野外フィールドだけど実質ダンジョン)に入り、目標を達成して村に帰って・・・を繰り返すアクションゲームが基本です。
 それだけだと単調になるため、クエストをクリアすると能力を増加するドリンクのレパートリーや温泉の質を増やしたり、限定装備で特定の敵を倒すタイムを競ったり、NPCであるオトモアイルーを鍛えたりと飽きさせないようなサブ的な要素がたくさん盛り込まれています。



<ゲームプレイした感想>


1.イヤラしい敵のアルゴリズム

パッと見当たらないようで当ててくる絶妙な間合いとか攻撃パターンが作り込まれていてかなりイヤらしい仕様になってます。上級クエストに至ってはちょっとテキトーなことをすると容赦なく殺されます。ここいらはさすがカプコンだなぁという印象です。


2.結構面倒な下準備

サブ的なやり込みが多いのは内容の項目で書きましたが、クエスト難易度にかかわってくるのでやらないわけにはいきません。メインとなるクエストを受けるまで相当な時間がかかるのがネックです。


3.オンラインは縛りだらけ

本作ではアドホックパーティーというPS3のオンラインシステムや非公式ながらXLINKkaiというPCツールでオンライン協力ができます。が、募集をみると「○○禁止」とか省略用語が多すぎてサッパリわからず、「ミスしたら怒られるんだろうな」と逆に敬遠したくなりました。


4.大して変わらないダウンロードクエスト

ダウンロードでクエストが増えるんですが、結局既存のボスを狩るだけなので新鮮さがありません。


<総評>

シリーズものだけに古参プレイヤーが多く、新規でワイワイやりたいというにはハードルが高いと思います。それでもモンハンがやりたいんだ!という熱意ある人ならいいのではないでしょうか?
  • 購入金額

    2,500円

  • 購入日

    2011年05月頃

  • 購入場所

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