レビューメディア「ジグソー」

難易度上昇は素直に評価したい

3DS初のGジェネ
大まかなシステムは今までどおりで、生産開発を行い自軍を強化し
ステージを攻略していく形となります

ただこれまでと違いユニットサイズや戦艦のサイズは固定に
マスターユニットの廃止
設計の廃止
ブリッジクルーの廃止
などなど結構変更点も多数あります
設計やブリッジクルーは残しておいてほしかったのですが…
そして捕獲も自動的に行われるようになり
楽になりました

今回の新要素の目玉はやはり精神コマンドでしょうね
基本スパロボそのまんまですが
難易度が上がったこともあり、有効活用しつつ進めていきたいものです

そして上でも書いたとおり難易度上昇
これは私は評価したいと思います
今までのGジェネだと自軍がある程度強くなってくると歯ごたえがなくなってしまい
マンネリ状態に陥ってやる気がそがれてプレイしなくなりましたが
(三国志や信長の中盤~後半状態)
敵のレベルや改造度もステージが進むと上がっていくので
歯ごたえのあるプレイが楽しめます

ただユニット総数が大幅に減らされたのは残念…
開発設計のやり込みを楽しみにしていた方も多いと思うので
ボイスや戦闘アニメも含め、次回作ではうまく改善してもらいたいものです
  • 購入金額

    4,800円

  • 購入日

    2011年12月頃

  • 購入場所

    Amazon

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