レビューメディア「ジグソー」

ゲーセンでやりこみました。久しぶりにやったら最後までたどり着けなかった…

スターブレードは、1991年に登場したアーケードゲームで、
操縦はゲーム任せ、自分はひたすら銃座で敵を撃つシューティングゲームでした。

惑星破壊兵器(なんとなく、STARWARSのデススターやら、ガルフォースの惑星に偽装した恒星破壊砲に似ている)を破壊するミッションですが、当時は半開放筐体に凹面鏡+プロジェクターで表示される画面と、「OPERATION STARBLADE」と音声が流れると、わくわくしたものです。

プレイ中にBGMが無いのですが、ぜんぜん気にならないというか、敵の出現位置を記憶していていて、
優先順位をつけて撃っていくために余裕がまったくないので、気になりません。

今回紹介するαはアーケードからゲームコンソールへの移植版で、PlayStationへの移植版になります。

もともとの5個のDSPを使ったポリゴナイザーではテクスチャマッピングはありませんが、モデリングでカバーしていました。

αには、ポリゴン版と、テクスチャーマッピング版があります。
PS, セガサターンなどの当時次世代機と呼ばれたゲームコンソールは、91年製のSYSTEM21に比べるとずいぶん進化していたため、ポリゴンにテクスチャマッピングする余裕があったものと思います。

また、テクスチャーマッピング版は音声の品質が上がっています。

NBGIのWiiコンソール版の映像がありましたので、リンクしておきます。



昨晩、久しぶりにPS2でプレーしましたが、PSなのでアナログスティック部分が利かないうえ、
敵の出現位置を忘れていて、最後のボス戦でCREDITがつきました。

現代風にリメイクしてもおもしろいと思いますね。

しかし、BGMがないのが、よもやNAMCO SYSTEM21のROM容量不足だったとは…(wikipedia)
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    不明

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20人がこのレビューをCOOLしました!

コメント (4)

  • mickeyさん

    2011/11/26

    凄く懐かしいです(^^)
    自分もやりこみましたw
    BGMが無くても効果音だけで緊迫感が
    増して良かったですね。
    久しぶりに、やりたくなりましたw
  • kazさん

    2011/11/27

    懐かしいー!!

    これにいくら突っ込んだことやら。(笑)
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