いつもの光栄商法ですが(笑
マンネリ打破にいいという意見も
最初から搭載しとけよという意見もありそうなw
パワーアップキットでの追加部分の感想を
今回は今までに無い機能が追加されてます
まずは不要な勢力処分(笑
これを使うことによりHPにあるような歴史の戦いの再現などもできそうです
しかしながら普通に使う分にはまず使わない気が…w
そしてもうひとつがAI編集
結構細かくカスタマイズできるのでAIの強化によさそうです
特にCOMは基本追撃しないため
追撃ONにするだけでただの潰し合いではなく片方強化、片方弱体化など
確実に勢力強化の土台にできそうな気がします
軍馬や鉄砲の生産、優先する技術や文化の取得、戦争の際兵力をどう集めたり動員したりするか
外交や武将の優遇など多岐に渡るのがいいですね
これで騎馬中心だった武田や上杉には鉄砲を生産させなかったりなどもできます
序盤のシナリオで始めると難易度がぬるくなってしまうので
これでちょいちょいと強化してあげたほうがいいかもしれません
しかし困り者なのが
なぜかスタートメニューの中にAI編集は無いということ
一度ゲームを始めないと設定できない謎仕様です
保存もできるのに…
PKの新要素その3が文化
これにより一つ以上立てると本当にただ名声上げにしかならず役立たずだった
茶室、公家町、寺、教会が大変身
茶室の武家系統で役立たず武将の強化や強い武将をさらに強化したり
公家系統は人材、外交面で優位に立て
寺社系統は収入強化
南蛮系統は防衛強化が図れます
公家系統の人材強化のおかげで、武将の少ない勢力や弱小勢力でも
攻略が楽になったと思います
逆に弱小勢力にこそ必要だと思う南蛮系統は
領土が発展しないと立てられないのでもったいない気が…
後は朝敵が凶悪ですね
同盟がらみだけでなく民忠まで最大値が下がってしまうため
思うように募兵ができず勢力拡大の速度を鈍らせることができます
しかしCOMプレイで見てたらなぜか朝敵勢力が関白になったりと
まだまだ作りこみが甘いような…w
ほかの追加要素として
勢力の合併、家宝登録、新シナリオ、武将の追加、混戦、収入のカスタマイズなど
勢力合併で自分が大きくなっても大勢力とぶつかるようになったり
収入のカスタマイズで初心者にも上級者にも合わせた難易度調整が行えます
新シナリオと武将の追加は素直にうれしい要素ですね
あと混戦はまだその状況を見てませんが
COM同士で三つ巴の争いになるのはなかなか面白そうです
天道に新しい刺激を与えるという意味では十分成功していると思います
難易度調整もできますし
あとはいつもの商法をどう思うか・・・ですねw
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購入金額
5,140円
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購入日
2010年12月17日
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購入場所
グッドウィル 北谷店
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