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>KoSさん
私としてはShip1は混みそうなので、1つとばしたShip3か、ラス前のShip4を想定しています。
※5船前提の場合です。2012/06/08
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今回時間短いのでシップ悩みますね。
テストですしシップ1の過密ブロックに突撃したいと思います。
いろんな濃いシンボルアートも楽しめそうですし。2012/06/09
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特典でつってるけど2日間、夜だけだと集まり悪そうなので、負荷テストにならないと困るしシップ減ってるかも。
2012/06/09
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なんで今回2日だけ……しかも、実質12時間もないとか絶対鯖落ちるとしか思えないわ……。
2012/06/09
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不調だったり落ちたらオープンβ延期になるのが妥当なんだろうけど、何があってもそのままはじまりそうな気もするw
2012/06/10
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そういえば混んでても連続稼動しなければ問題がない感じだったから5時間だとそもそもテストにならない気がするんだがw
2012/06/10
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連続稼動テストは前回ので十分だと思ってるんだろうなぁww
2012/06/10
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見切り発車するために5時間やって大丈夫ってことにしたいのかもw
連続稼動での問題はそのままでも毎日再起動してればわりとなんとかなるかもしれないw
以前にも書いたけどマルチパーティーのルームがずっと消えずに残るし何かしらが積み重なって負荷になってた気がする。遭遇してない過去のインタラプトイベントの情報が残ってるのが普通にプレイしててわかるし。2012/06/10
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今回は、5時間という時間より、時間帯と新シナリオが気になってるんじゃないかな。
あと問題があった場合の修正時間を確保したいってのもあると思います。
連続負荷テストについては、池田屋さんと同じで、
いざとなれば、OBTでやってしまえばいいって判断だと思うんですよね。
しかし2日しかない中で、どれだけの人がプレーしてくれるのかな?2012/06/10
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せめて昼過ぎくらいから、12時間開放*2とかして欲しいと思っちゃいます。
inできてトータル4-5時間かなぁ~
誰かにおんぶしてもらわないと、『ブーケクエスト』は無理っぽです。2012/06/10
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