佐藤大、この方の名前にピンと来る方は相当楽しめると思います。
ゲームの舞台設定・脚本を『佐藤大』が担当しています。
佐藤大といえば、
・マクロスプラス
・カウボーイビバップ
・攻殻機動隊 S.A.C
・交響詩篇エウレカセブン 等
名作アニメの脚本家として有名な方ですが、上記アニメが好きな方は
プレイしてみて欲しいものです。
アニメ製作会社も『プロダクションI.G』ですのでクオリティは申し分ないです。
ここまで揃うと、音楽は菅野よう子かな?と思ってしまいますが関わっていません。
ですが、BGMも申し分なく高いクオリティです。
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エースコンバット3 エレクトロスフィア PlayStation the Best
プラットフォーム : PlayStation
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 14.4 x 13.2 x 1.6 cm; 181.44 g
- 発売日 : 1999/5/27
- ASIN : B00005Q2WD
- Amazon 売れ筋ランキング: - 22,047位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 747位プレイステーションゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
さまざまな戦闘機を操作し、数々のミッションを攻略していくシューティングゲーム『エースコンバット』。シリーズ第3弾となる本作は、基本的なシステムはそのままに舞台設定を一新。舞台は、ふたつの巨大企業が国家的な力を有する近未来世界。常に情勢が不安定だった巨大企業ゼネラルリソース社とニューコム社が交戦状態に突入する。
プレイヤーはユーピオと呼ばれる組織に属したパイロットとなり、両社の紛争鎮圧のため戦闘機で出撃することになる。物語はさまざまな人間の思惑が交差するドラマティックな展開。全編クオリティーの高いアニメーション描かれ、ゲームの雰囲気を盛り上げる。また、ミッションクリアー後に行われる選択によって物語がいくつも分岐するという魅力的な構成になっている。(池村慎一)
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2017年2月22日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
良かったです!昔のゲームはたまにやるのがいいとおもいました。
2014年7月26日に日本でレビュー済み
発売当初に一度しかプレイしていないにも関わらず、
素晴らしいシナリオを中心に、かなり印象に残っている作品です。
元々ゲームとして完成しているエースコンバット、
前作までは、キャラやシナリオに関しては無いに等しい状態でしたが、
そこに非常に質の高いアニメタッチのキャラとストーリーが追加され、
マルチエンディングと素晴らしい化学反応を起こしています。
PS4あたりでリメイクしないかなあ・・・
買うけどなあ・・・
素晴らしいシナリオを中心に、かなり印象に残っている作品です。
元々ゲームとして完成しているエースコンバット、
前作までは、キャラやシナリオに関しては無いに等しい状態でしたが、
そこに非常に質の高いアニメタッチのキャラとストーリーが追加され、
マルチエンディングと素晴らしい化学反応を起こしています。
PS4あたりでリメイクしないかなあ・・・
買うけどなあ・・・
2013年4月30日に日本でレビュー済み
久々にやったが、ひどいなにがって操作性。 アナログの意味あんの?てくらいの操作性 相手は高機動だかこっちはクソ悪すぎの操作性でひたすら追いかけ、ドックファイトに持ち込めば こう確率でストールおこす。 まだエースコンバット2のが操作性も良かった あと架空機もテキトー感まるだし 当時はこれで良かったが今やるととんでもない クソ操作性ゲーム アサルトホライゾンのがいいわ。
2004年7月13日に日本でレビュー済み
物足りない。このシリーズの1,2,3,4と順にやってきたが、3はつまらん。ストーリー,グラフィック等は斬新だったが、音声が英語から日本語になってしまったのは痛い…(4では英語に戻ったが)。あと機体が「これは飛ばないだろ」ってのが多すぎるし、EF2000が最初から使えて弱いのもなぁ。真空であるはずの宇宙で爆発音が聞こえるのもリアリティーに欠ける(っか戦闘機乗りが宇宙にいきなり行か?)。面が多いのは良いね。SF的なのが好きな人にはお薦め(宇宙はあんまし出ないけど)。
2011年3月29日に日本でレビュー済み
正直言って異端です
HUD、軌道、シビアな操作性、戦闘機(ほとんどというか全部?架空機)、ストーリー、BGM、どれにおいても後に続いた04以降とはかけ離れてます
ゆえに否定されることが多いようです、ストーリーでは2040年頃のエースコンバット界の話となってますし戦闘機の操作性が変わってるのはそういうことを考慮してとみてもいいかもしれません
戦闘機は実際にある戦闘機の近未来化がした形が見え、現実世界においても起きそうな話です、コフィンなんてのもそのうちできれば戦争は一気に変わりそうです
これは、エースコンバットを初めてする人用と言うよりエースコンバットをやり込んだ人こそやるべきゲームですね
【物語の設定も緻密です】
ハードがPS1なので,現代ゲーム機に慣れた人からすれば「画質悪い!」「グラフィックダメだろ」なんていわれるかもしれませんがそれでも十分やれると思います
初代ACなんて…なんでもないです
ミッションはもちろんトンネルが楽しいです,メガリス、ハミルトンネルあたりで満足してる方ぜひAC3のトンネルに挑戦してはいかが?
HUD、軌道、シビアな操作性、戦闘機(ほとんどというか全部?架空機)、ストーリー、BGM、どれにおいても後に続いた04以降とはかけ離れてます
ゆえに否定されることが多いようです、ストーリーでは2040年頃のエースコンバット界の話となってますし戦闘機の操作性が変わってるのはそういうことを考慮してとみてもいいかもしれません
戦闘機は実際にある戦闘機の近未来化がした形が見え、現実世界においても起きそうな話です、コフィンなんてのもそのうちできれば戦争は一気に変わりそうです
これは、エースコンバットを初めてする人用と言うよりエースコンバットをやり込んだ人こそやるべきゲームですね
【物語の設定も緻密です】
ハードがPS1なので,現代ゲーム機に慣れた人からすれば「画質悪い!」「グラフィックダメだろ」なんていわれるかもしれませんがそれでも十分やれると思います
初代ACなんて…なんでもないです
ミッションはもちろんトンネルが楽しいです,メガリス、ハミルトンネルあたりで満足してる方ぜひAC3のトンネルに挑戦してはいかが?
2009年1月28日に日本でレビュー済み
他に AC5 しかプレイしたことがないが、今作と他のシリーズとの比較はそれほど重要ではないんじゃないだろうか。
ちゃんと遊べるプレステソフトとして特に不足した点は見当たらない。
アニメ寄りの仕上りであってもゲーム性が疎かになっているわけではない。
テクノなどの BGM も質が高く、未来の OS っぽいインターフェースなど、全体を通してサイバーっぽさを演出している。
そういった部分もあいまって戦闘には FPS っぽい楽しさがある。
わずかな不満は、いくつかのミッションが短く戦闘があっという間に終わってしまうことがある点だろうか。
それでも、全ミッションを A ランククリアするというようなやりこみ要素も用意されているので、あまり飽きることはなかった。
他にも、マップの作り込み具合が素晴らしく、そこに広がる都市のきめ細かさは秀逸。
それは、3D の「空」を自由に飛ぶことの空間的な広がりを感じるのに充分なものだ。
ちゃんと遊べるプレステソフトとして特に不足した点は見当たらない。
アニメ寄りの仕上りであってもゲーム性が疎かになっているわけではない。
テクノなどの BGM も質が高く、未来の OS っぽいインターフェースなど、全体を通してサイバーっぽさを演出している。
そういった部分もあいまって戦闘には FPS っぽい楽しさがある。
わずかな不満は、いくつかのミッションが短く戦闘があっという間に終わってしまうことがある点だろうか。
それでも、全ミッションを A ランククリアするというようなやりこみ要素も用意されているので、あまり飽きることはなかった。
他にも、マップの作り込み具合が素晴らしく、そこに広がる都市のきめ細かさは秀逸。
それは、3D の「空」を自由に飛ぶことの空間的な広がりを感じるのに充分なものだ。